消失の日以後、どのようにして現在のような形になったのですか?

・大侵攻

半年に1度、魔族側から丸々2日間に渡る大規模な侵攻が行われる。
侵攻を行う魔将によって攻めてくる魔族の構成は毎回異なり、
その魔将は、魔将達のリーダー格「ラダマンティス」が決めていると噂されている。
人間の防衛線はわずか3年で現在の規模まで後退させられたが、
シュセンの街を拠点に全戦力を注ぎこむようになってからは、辛うじて魔族の侵攻を防いでいる。

ワンダラーがいた頃は魔将本人が侵攻に参加することもあったが、
「消失の日」以降、魔将本人が「大侵攻」に参加する姿は確認されていない。

この世界では2週間ごとに魔族による「大侵攻」が行われます!
この大侵攻は4時間(ゲーム内では2日間)にも及ぶ戦いです!
忙しい方は短期間での参加も可能ですので、交代しつつ協力して切り抜けていきましょう。
このスリリングなイベント「大侵攻」の防衛軍に、是非参加してみて下さい!



Q.消失の日の後、どのようにして今のようなかたちになったのでしょうか?

A.「消失の日」の後の1回目の大侵攻でギアフォレス、2回目の大侵攻でスノーホワイトとファイアフォートレスが陥落、3回目はかろうじてグランシュタットで食い止めたものの4回目で陥落だったかと。その後1年かけてシュセンを強固な防衛拠点としたんですね。

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世界設定

消失の日からの経過年数、最低は「3年」だけれど……

・消失の日

突如英雄達(ワンダラー)が帰ってこなくなった、最後の「安息の日」。
それ以来英雄の姿を見たものは居ない。

誠に申し訳ありませんが体感型MMORPG
「Filled With」はサービスを終了する事となりました。
これまでのご愛顧、誠にありがとうございました。


*


・・・それから3年。泥沼化した戦争は終わりました。
そして地球上に人類が住める場所はなくなりました。




Q.あの消失の日から既に10年以上の月日が流れた、みたいなことだってできますよね!

A.最低3年、それ以上は任意という形をとらせていただいてます

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世界設定

ナレッジやシーリンクにモデルやイメージはありますか

・森と知恵の町ナレッジ

ガンエデン大陸東部の、深い森の中にある町。
どちらかというと町というよりは巨大な集落といったほうが近く、
多くの亜人と変わり者の人間が集まって牧歌的に暮らしている。
建築物は少なく、住居は木をくり抜いたりハンモックなどで済ませたり、
もしくは洞穴をそのまま住居にしていたりする。
そんな彼らも大多数は、「大侵攻」があればシュセンに出向いて戦いを行う。

・港町シーリンク

ガンエデン大陸東端に存在する白亜の港町。
アズマの品や海産物などが活発に取引されている。
船の護衛のため雇われた屈強やリザードや、
海産物目当てのシルヴァテイルなども多く活気あふれる町。
また、工場の立ち並ぶ「シーリンク汚染地区」はやや治安の悪い地域として有名だが
最先端のギア技術はこの区画で手に入れることになる。



Q.ナレッジやシーリンクにモデルやイメージはありますか。

A.シーリンクはイタリア風の港町をイメージすると良いかもしれませんね。ナレッジは特にモデルはないですが、都会部(といっても田舎)はドイツの田園風がいいかもしれません。
 他は概ねイメージ通りだと思いますよ。
 シュセンが無骨な町なんでシーリンクは優美なイメージ、ホイールレーサーみたいな珍走団は白い目で見られてるかもしれませんね
 
 (「ミズホが日本でヌオックは東南アジア。 シュセンやグランシュタットはドイツ系、ナレッジとシーリンク不明(名前だけなら英語圏)、スノーホワイトは北欧やスラヴ系」という考察がなされていました)


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世界設定

【サモンモンスター】でサプリメントなどのエネミーを呼びたい


名称:【サモンモンスター】
使用:支援ターン  判定:なし  疲労:特殊
射程:1  最大:3  CT:戦闘終了
効果:エネミーデータからCLが「SLv×10」以下のエネミー1体を
仲間として召喚して使用者の隣接ヘクスに配置する。

・召喚可能なエネミーを「SLv」体まで、シナリオ開始前に決めておくこと。
・呼び出されたエネミーは次のラウンドから行動順に組み込まれ、思い通りに操作可能。
・消費〔FP〕は、呼び出したエネミーのCLに等しい値となる。
・他に使用者が使役しているキャラクターがいる場合は使用できない。
・分類「ネームド」「魔将」のエネミーは召喚できない。


Q.【サモンモンスター】でサプリメントなどのエネミーを呼ぶ事ができますか?

A.シナリオ限定のやつ、夢幻の迷宮とかの能力が強化されたやつ、アリス掲載のエネミーはダメです。
 特にダメだと書いてない限りエネミーリストから選べます。

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マスタークラス:ドミネーター

【スリープウォーク】に対して【テンペスト】の使用


名称:【スリープウォーク】 
使用:行動ターン  判定:なし  疲労:8
射程:10(魔法)  最大:1  CT:戦闘終了
前提:【マリオネットアタック】
効果:自分が行動する代わりに対象1体を操り、追加で行動を行わせる。
「ターン開始」「支援ターン」は発生せず、「行動ターン」「行動終了後」のみが発生する。
この特技は「☆眠り」状態の対象にのみ使用可能で、効果を拒否することはできない。
データの判明していない対象は通常攻撃しか行えず、分類「ネームド」「魔将」には無効。

名称:【テンペスト】
使用:支援ターン  判定:なし  疲労:10
射程:自分  最大:1  CT:シナリオ終了
前提:【マジックマスター3】
効果:魔法の効果範囲を、吹き荒れる魔力の嵐で大幅に拡大する。
続く行動ターンで最初に使用した【魔法】を射程内の対象全員に使用可能になる。
この効果は多段攻撃を行う場合最初の1回のみに適用する。



Q.【スリープウォーク】に対して【テンペスト】の効果を適用することができますか。

A.現状の記述だとできます。【マリオネットアタック】同様魔法扱いにしないほうがいいかもしれませんが。

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マスタークラス:アークメイジ